Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando a Lei dos Três Estados de Comte através de um jogo. Nesse jogo, os alunos terão que ler e colocar na ordem uma série de explicações que já foram dadas para a origem e funcionamento da natureza. O objetivo da atividade é mostrar aos alunos a diversidade de explicações que já surgiram e foram aceitas sobre a origem e funcionamento da natureza ao mesmo tempo em que eles são introduzidos ao tema da aula, que será desenvolvido pelo professor. Vamos lá!
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Ensinando a Política de Rousseau através de Jogo: Magic Maze
Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando a Política de Rousseau através de um jogo. Nesse jogo cooperativo, os alunos terão que controlar peões em um tabuleiro labiríntico sem poder falar ou apontar o dedo, sendo que cada jogador só consegue se movimentar para um dos lados. Para isso, os alunos precisarão se unir, usando suas diferenças como qualidades que funcionam melhor quando todos possuem o mesmo objetivo. Dessa forma, eles compreenderão brincando o conceito de Vontade Geral do filósofo suíço. Vamos lá!
Ensinando Silogismo através de Jogo: Jogo dos Silogismos
Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando silogismo através de um jogo. Nesse jogo, os alunos lerão vários silogismos clássico e tentarão identificar se eles são válidos ou inválidos. A intenção é que eles raciocinem em grupo para interpretar os argumentos e identificar aqueles que seguem as regras da lógica silogística e os que não seguem. O objetivo da atividade é introduzir os alunos no tema, que depois será desenvolvido teoricamente pelo professor. Vamos lá!
Ensinando Falácias através de Gamificação: Jogo das Falácias
Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando sobre falácias através de uma gamificação. Nessa proposta, os alunos irão ler conceitos e exemplos de falácias e tentar encaixar com os nomes delas. A intenção é que eles raciocinem para relacionar todas as informações, tendo o auxílio do professor para ajudá-los quando for necessário. Vamos lá!
Ensinando o Utilitarismo de Bentham e Mill através de Jogo: When I Dream
Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando o Utilitarismo de Bentham e Mill através de um jogo. Nesse jogo, um aluno terá que adivinhar palavras através de dicas de outros alunos sendo que não se sabe quem está lhe falando a verdade e quem está mentindo. Com isso, dependendo da sua posição, a mentira pode te ajudar a ganhar ou perder, mostrando como uma ação pode mudar de valor dependendo das consequências dela, tal como concluíra a filosofia utilitarista. Vamos lá!
Ensinando o Empirismo de John Locke através de Jogo: Adivinhe a Fruta
Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando o Empirismo de John Locke através de um jogo. Nesse jogo, um aluno irá descrever as características sensíveis de uma fruta e os demais alunos terão que adivinhar qual é essa fruta, demonstrando a forma como o filósofo defende que são criadas as ideias na mente humana. Vamos lá!
Ensinando Teoria da Iluminação Divina de Santo Agostinho através de Jogo: Procurando as Verdades
Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando a Teoria da Iluminação Divina de Santo Agostinho através de um Jogo. Nesse jogo, os alunos irão procurar totens em um quarto escuro com auxílio de lanternas, simulando a busca pelas verdades com o auxílio da luz divina. Vamos lá!
Ensinando Metafísica de Aristóteles através de Atividades: Jogo do Relacione, Brincando de Massinha e Desenhando Vaso de Plantas
Olá, marujos! Hoje, vou mostrar como você pode estar ensinando a metafísica de Aristóteles através de um conjunto de atividades lúdicas. Esse conceito filosófico costuma ser complicado de explicar apenas com a teoria porque é muito abstrato. Porém, com essas atividades de baixo custo, os alunos conseguirão visualizar muito melhor o que Aristóteles propôs na sua filosofia primeira. Vamos lá!
Ensinando os Tipos de Conhecimento através de Jogo: Serpentes e Escadas
Olá, marujos! Hoje, mostrarei como vocês podem estar ensinando os tipos de conhecimento através do jogo Serpentes e Escadas. Os tipos de conhecimento costumam ser ensinados nas primeiras aulas da área teoria do conhecimento para mostrar a diversidade de conhecimentos que o ser humano produz. Já o jogo Serpentes e Escadas é um jogo clássico que pode ser facilmente criado em casa ou utilizar um tabuleiro comercial. Vou relembrar esse conteúdo filosófico e mostrar como ensiná-lo através do jogo para animar uma aula de filosofia. Vamos lá!
Ensinando Humanismo através de Dinâmica: Dinâmica do Espelho
Olá, marujos! Hoje estarei ensinando como trabalhar o Humanismo Renascentista através de um dinâmica simples e até famosa: a dinâmica do espelho. Irei relembrar brevemente esse conteúdo filosófico, mostrar como preparar e aplicar a dinâmica, além das possibilidades de interdisciplinaridade. Vamos lá!