Ensinando Sofistas através de Jogo: Tinco

Ensinando Sofistas através de Jogo: Tinco

Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando os sofistas através de um jogo. O jogo em questão é Tinco, cujo objetivo é ser o primeiro a reunir as cartas necessárias para ganhar. A proposta é que os alunos entendam, através da mecânica de troca e blefe a filosofia sofista, que valorizava mais o convencimento e a persuasão por relativizarem a verdade. Vamos lá!

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Ensinando Origem da Filosofia através de Jogo: Jogo dos Fatores Históricos

Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando a Origem da Filosofia através de um jogo. Nesse jogo, os alunos terão que descobrir, dentre várias opções, quais são os fatores históricos que influenciaram o surgimento da filosofia. O objetivo da atividade é fazer os alunos identificarem, a partir do conhecimento prévio que já tiveram nas aulas, quais foram os fatores históricos que influenciaram o surgimento da filosofia. Esse é um jogo de baixo custo, que pode ser feito até mesmo no improviso. Vamos lá!

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Ensinando Lei dos Três Estados através de Jogo: Timeline dos Estados Comtianos

Ensinando Lei dos Três Estados através de Jogo: Timeline dos Estados Comtianos

Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando a Lei dos Três Estados de Comte através de um jogo. Nesse jogo, os alunos terão que ler e colocar na ordem uma série de explicações que já foram dadas para a origem e funcionamento da natureza. O objetivo da atividade é mostrar aos alunos a diversidade de explicações que já surgiram e foram aceitas sobre a origem e funcionamento da natureza ao mesmo tempo em que eles são introduzidos ao tema da aula, que será desenvolvido pelo professor. Vamos lá!

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Ensinando a Política de Rousseau através de Jogo: Magic Maze

Ensinando a Política de Rousseau através de Jogo: Magic Maze

Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando a Política de Rousseau através de um jogo. Nesse jogo cooperativo, os alunos terão que controlar peões em um tabuleiro labiríntico sem poder falar ou apontar o dedo, sendo que cada jogador só consegue se movimentar para um dos lados. Para isso, os alunos precisarão se unir, usando suas diferenças como qualidades que funcionam melhor quando todos possuem o mesmo objetivo. Dessa forma, eles compreenderão brincando o conceito de Vontade Geral do filósofo suíço. Vamos lá!

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Ensinando Silogismo através de Jogo: Jogo dos Silogismos

Ensinando Silogismo através de Jogo: Jogo dos Silogismos

Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando silogismo através de um jogo. Nesse jogo, os alunos lerão vários silogismos clássico e tentarão identificar se eles são válidos ou inválidos. A intenção é que eles raciocinem em grupo para interpretar os argumentos e identificar aqueles que seguem as regras da lógica silogística e os que não seguem. O objetivo da atividade é introduzir os alunos no tema, que depois será desenvolvido teoricamente pelo professor. Vamos lá!

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Ensinando o Utilitarismo de Bentham e Mill através de Jogo: When I Dream

Ensinando o Utilitarismo de Bentham e Mill através de Jogo: When I Dream

Olá, marujos! Hoje, mostrarei como você pode estar ensinando o Utilitarismo de Bentham e Mill através de um jogo. Nesse jogo, um aluno terá que adivinhar palavras através de dicas de outros alunos sendo que não se sabe quem está lhe falando a verdade e quem está mentindo. Com isso, dependendo da sua posição, a mentira pode te ajudar a ganhar ou perder, mostrando como uma ação pode mudar de valor dependendo das consequências dela, tal como concluíra a filosofia utilitarista. Vamos lá!

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Reflexão sobre League of Legends: Estratégia é Tudo!

Reflexão sobre League of Legends: Estratégia é Tudo!

Olá, marujos! Hoje, faremos uma reflexão sobre o jogo League of Legends. Esse é um jogo de PC que chegou recentemente aos celulares e consoles. Basicamente, você é um campeão que precisa se unir com outros campeões e destruir a base inimiga. Só que a premissa é mais fácil que a execução. Estratégia é fundamental para o sucesso e será sobre esse ponto do jogo que falarei aqui. Vamos lá!

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Ensinando os Tipos de Conhecimento através de Jogo: Serpentes e Escadas

Olá, marujos! Hoje, mostrarei como vocês podem estar ensinando os tipos de conhecimento através do jogo Serpentes e Escadas. Os tipos de conhecimento costumam ser ensinados nas primeiras aulas da área teoria do conhecimento para mostrar a diversidade de conhecimentos que o ser humano produz. Já o jogo Serpentes e Escadas é um jogo clássico que pode ser facilmente criado em casa ou utilizar um tabuleiro comercial. Vou relembrar esse conteúdo filosófico e mostrar como ensiná-lo através do jogo para animar uma aula de filosofia. Vamos lá!

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