Os Problemas do Conhecimento através de Jogo: Fluxograma

Os Problemas do Conhecimento através de Jogo: Fluxograma

Os Problemas do Conhecimento através de Jogo: Fluxograma

Olá, marujos! Hoje vamos mostrar como fazer uma introdução aos três grandes problemas do conhecimento através de um jogo que eu criei, no formato de um fluxograma. Vou explicar quais são esses três grandes problemas e quais são as principais correntes filosóficas que surgiram para responder essas questões,  vou explicar como montar e aplicar esse jogo (inclusive com link para fazer o download do tabuleiro e peças), e quais são as intervenções necessárias que o professor deve fazer durante as etapas do jogo. Vamos lá!

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A Condição Humana através de Jogo: O Jogo da Vida

A Condição Humana através de Jogo: O Jogo da Vida

Olá, marujos! No artigo de hoje vamos trazer mais uma gamificação para a filosofia. Vamos falar da condição humana através de um jogo. O tema filosófico abordará especialmente no que toca a questão da cultura e da liberdade, características que nos diferencia dos demais animais. O jogo utilizado será uma versão em cartas do famoso Jogo da Vida. Vou explicar um pouco sobre o que se pode trabalhar dentro desse tema “condição humana”, vou falar sobre o jogo e como aplicá-lo em sala de aula. Vamos lá!

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Introdução à Teoria do Conhecimento através de Jogo

Introdução à Teoria do Conhecimento através de Jogo: Quiz

Introdução à Teoria do Conhecimento através de Jogo: Quiz

Olá, marujos! Hoje vou dar mais uma dica de como trabalhar filosofia de uma forma diferente. O tema dessa vez é como fazer uma introdução ao estudo da Teoria do Conhecimento através de um jogo. Vamos relembrar o que é gamificação da filosofia, mostrar quais são as principais questões presentes em uma introdução ao tema Teoria do Conhecimento e como trabalhar esse assunto através de um jogo de quiz. Vamos lá!

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Ética de Platão através de um Jogo

Ética de Platão através de um Jogo

Olá, marujos! No artigo de hoje, veremos como trabalhar o conceito de Ética de Platão através de um jogo. Vamos dar uma revisada no conceito de antropologia filosófica (que é a base para a sua ética), apresentar o mito (ou alegoria) do cocheiro (que é uma história de Platão para ilustrar sua ética), dizer qual é a sua teoria de forma resumida e mostrar como podemos ensiná-lo de uma forma lúdica. Vamos lá!

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